PYU-TA[GBASIC]



▲シキ変数に値を代入する:LET
▲~ニイケ指定行に移動する:GOTO
▲モシ~ナラバ~ニイケ条件を満たしたときに指定行に移動する:IF~THEN
 アニメ
▲カケ表示する:PRINT
▲オトサウンドを演奏する:SOUND
▲キイキー入力を行う:INKEY$
▲オワリプログラムの実行を終了する:END
▲マワレ~トジル指定数ループする:FOR~NEXT
▲イチ()表示位置を指定する:CALL MOVETO(x,y)、LOCATE
▲ランスウ()乱数を発生させる:RND
 セル()セル
▲~ヲヨベサブルーチンを呼び出す:GOSUB
▲カエレサブルーチンから戻る:RETURN
▲タイマN オンタイマを使う:ON TIMER
▲アフレオンオーバーフロー発生時、プログラムを停止させる:ON OVERFLOW
▲ジッコウプログラムを実行させる
 ステップ1行ずつステップ実行
 ヘンシュウ編集する
 メニューグラフィックやプログラムが全て消されて最初のメニューに戻る
 グラフィック背景作成モードへ
 GBASIC?
 セーブプログラムを保存する
 カクニンきちんとセーブされているかカクニン
 ロードプログラムを読み込む